机甲、怪兽、赛博朋克......玄机很懂这届年轻人

来源:噗噗影视 责任编辑: 更新时间:2022-12-01 10:13:51人气:1
吞噬星空

视频吞噬星空状态:第118集年代:2020

主演赵乾景谢莹宋国庆黄进则更新时间:2024-05-09 14:18:55

某一天,地球上出现了不明来由的RR病毒,将世界卷入灾难之中。受到感染的动物变异成为可怕的怪兽,大举入侵,人类面临毁灭之际筑起了围墙,成立基地市作为人类最后的堡垒。人类在这一段时间经历的磨难,被称为“大涅槃时期”。在极端的生存环境下,人类的体能也在逐渐地进步发展,尚武之风兴起,人类的身体素质相比以前有了质的飞越。而这其中的佼佼者,被称为“武者”。18岁的罗峰也梦想…

国漫发展这些年,可以说是一个网文IP改编动画的辉煌时代,各平台人气最高的国漫番剧大部分都是网文IP改编。但是这种情况就产生了两个问题,一是随着时间的推移,头部网文IP几乎被开发殆尽,留给后来者改编的大IP越来越少;二是这些网文IP内容同质化严重,多以古装、玄幻、修真题材为主,观众看多了难免会审美疲劳。在这种情况下,《吞噬星空》动画的上线,就有一种国漫行业穷则思变的意味了。《吞噬星空》动画改编自网文大神“我吃西红柿”的同名小说,由腾讯视频、玄机科技和AXIS携手打造,制作班底强大。网文大神“我吃西红柿”著有《星辰变》《盘龙》《雪鹰领主》等多部小说,作品多次被改编成漫画、动画、游戏,《吞噬星空》是他的第六部长篇小说,也是为数不多的网文大IP库存。和大多数玄幻修真类网文不同,《吞噬星空》的故事背景设定在未来世界,属于偏软科幻的未来幻想题材。动画制作方玄机科技也是国内头部动画制作公司,此前的代表作有《斗罗大陆》《秦时明月》《天行九歌》《天宝伏妖录》等国漫粉丝耳熟能详的作品,对历史武侠、东方玄幻、架空幻想等题材国漫的制作颇有心得。《吞噬星空》是玄机科技首次尝试未来幻想题材的动画制作,这一尝试对玄机乃至于国漫的发展都具有极大意义。在《吞噬星空》动画的制作中,玄机科技还与英国动画公司AXIS展开合作。AXIS曾参与过《命运2》《光环5》《LOL》等游戏CG和宣传视频的制作工作,擅长欧美式的战斗,玄机与AXIS在战斗画面的制作上做了很多交流,这些来自国外同行的经验让国漫在传统的东方仙侠打斗之外,拥有了更加丰富的表现风格。作为比较少见的未来幻想题材国漫,《吞噬星空》动画预告片发布后就受到广泛好评。动画中赛博朋克风格的末世都市,以及科技感十足的机甲造型,都让不少网友感到惊艳。正式上线后,《吞噬星空》动画的播放量也急速攀升,有望成为又一部热门番剧。截至发稿前,《吞噬星空》的累计播放量已经突破1亿。《吞噬星空》动画讲述了一个虚构的未来人类世界,不明来由的RR病毒肆虐全球,受到感染的动物变异成为可怕的怪兽,人类使用了包括核弹在内的一切手段,却依然无法阻止怪兽的侵袭,旧世界的人类文明毁于一旦。幸运的是,五个大国抗住了怪兽的袭击,组建了地球联盟,残存人类还得到了某种进化,诞生出拥有强大力量的“武者”群体。这些武者战斗在对抗怪兽的最前线,守护着人类文明,动画男主角罗峰就是武者的一员。罗峰是一名生活在城市廉租区的普通高中生,他从小具有极强的格斗天赋,梦想着通过高考考入军校,成为一名武者,守护家人和人类的家园。但是实现梦想的过程并非一帆风顺,罗峰家境贫寒,生活拮据,父母无法给予他更多帮助。与此同时,他还面临同班恶少张昊白的排挤刁难,导致高考失利。不过罗峰并没有因为这些挫折而气馁,他在江教官的赏识下,参加了准武者考试,并且以第一名的成绩顺利通过考核。随后罗峰又在不断的艰苦磨砺下,不断发掘自身潜能,终于得到了能力提升和自我价值的认可。5年后的罗峰,脸上的疤痕见证了一名战士的成长作为一部未来幻想题材作品,《吞噬星空》动画可谓看点十足。首先,动画的大部分场景发生在赛博朋克风格的未来都市和连绵不绝的末日废墟之间,各种奇观满足了观众对未来世界的幻想。据说这些城市的设计取材于重庆、上海、香港等国内城市,国内观众或许会对某些细节有一种似曾相识的感觉。其次,动画中武者与怪兽的战斗场面也非常激燃,几处怪兽登场的镜头不亚于日本和好莱坞的怪兽电影。例如第一集倒叙情节中罗峰对决怪兽的场景,怪兽庞大的身躯如山一般,在漆黑的夜色中若隐若现,武者在画面中的比例就像是一只飞虫,强烈的反差能给观众带来极大的压迫感和紧张感。最后,作为一部集结了诸多男性审美元素的二次元番剧,妹子当然也是不可或缺的看点。《吞噬星空》的女主徐欣在动画第一集就已登场亮相,建模非常具有女神气质。虽然目前女主的戏份较少,但是读过原著的粉丝都知道,《吞噬星空》不同于其他的后宫文,男主罗峰从始至终都只有徐欣一个老婆,可谓网文男主中的一股清流。这也为制作组刻画女性角色提供了便利,不会导致观众分不清男主的N个老婆的情况。打造一部电影级质感的国漫番剧,当然也离不开技术的支撑。在《吞噬星空》动画的制作中,玄机制作团队采用了一种名为“实时渲染”的全新技术,大幅度提升了照片级精度的图片渲染速度,还运用了物理灯光和物理摄像机技术,让动画场景可以达到和真实的天气、光影等的相同属性,使得表现的画面细节倍增。例如第一集沙漠中半埋头盔的这个镜头,这个画面的光影处理就很逼真。如果仔细看的话,观众能看到头盔护目镜上有反射出的画面,细节处理非常到位。除了细节,《吞噬星空》动画在宏观场景的搭建上也颇下功夫。以城市外延的场景为例,高耸的围墙将内部的科幻城市与外部的荒野废墟完全隔离,形成了鲜明的对比。为了满足一镜到底的拍摄范围,场景的核心拍摄区域达到了10*15公里,整体布置区域为60*80公里,模型数量超过1.8万个,总面数超过1.2亿。城市废墟和人类据点的内部场景则会涉及到更多的互动场景、特殊地形、路人角色等等。在制作中,《吞噬星空》动画借鉴了沙盒游戏的开放世界理念,合理配置广告灯箱、全息投影、来往车辆等动态元素,还利用AI技术生成路人角色,营造出一个完善的生态社区。原著粉都知道,《吞噬星空》本质上还是一部“打怪升级”的爽文,那么围绕着“打怪升级”这个主题,动画在角色、机甲、怪兽的建模上也颇下功夫。具体来说,动画制作组对主角皮肤进行了毛孔级别的处理,力求质感更为写实;在机甲设计中兼顾了机甲的流线型和可动性,还在派系、等级、战斗属性等方面做出了相应区分;在怪兽的设计中则突出了怪兽的形象狰狞和体型庞大,呈现出更为震撼的视觉效果。总之,《吞噬星空》动画在制作上可谓非常有特色,不仅有别于国漫以往的作品,对比国外同题材的动画番剧也有不少可圈可点之处。作为国漫中比较少见的未来题材,希望动画的后续更新也能保持水准,让头部国漫的题材更加多元吧。

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